对于Dictionary<T,T>之类的unity本身不支持序列化的字段,需要使用[OdinSerialize]标签来进行序列化存储。
需要启用Odin Inspector增强的组件需要从SerializedMonoBehaviour类型继承。
更换了组件的序列化方式之后,可能需要删除掉组件再添加组件,然后重启Unity编辑器。否则会出现一些莫名其妙的BUG。
点击数:72
发布于 2020-12-29 285 次阅读
对于Dictionary<T,T>之类的unity本身不支持序列化的字段,需要使用[OdinSerialize]标签来进行序列化存储。
需要启用Odin Inspector增强的组件需要从SerializedMonoBehaviour类型继承。
更换了组件的序列化方式之后,可能需要删除掉组件再添加组件,然后重启Unity编辑器。否则会出现一些莫名其妙的BUG。
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叨叨几句... NOTHING