平衡大师

发布于 2019-12-22  146 次阅读


说明:

进入游戏后以手机平放 沿中心上下方向的轴旋转手机控制杆子旋转保持球不会掉下去或者碰到管子刀子等

如果手机没有重力加速计支持,可以用手指在杆子下方左右滑动,控制杆子倾斜

每坚持一秒获得一金币

管子落到下面没有碰到 每个管子一金币

吃到金币增加6金币

被刀刺中游戏立即结束 刀碰到金币会改变方向

目前还是测试版有些功能还在开发中

一点感想:这小破东西玩了一会儿不禁让我自己都感慨起人生了,手忙脚乱控制着平衡,躲过数不尽的障碍,为财富的诱惑铤而走险,好不容易极限求生最后又不知哪来的飞刀突然干掉。这破游戏一如笔者的餐具人生...

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游戏截图:

平衡大师  unity C# android 第1张平衡大师  unity C# android 第2张

开发日志

2019-12-22

  • 整合上了KSFramework热更新框架

  • 弄了下图标和LOGO

  • 改好了手机控制,现在是用重力加速计配合插值来控制,相比陀螺仪有点点抖动和迟钝,但是不会受到手机顶部朝向的问题影响。

  • 以后还可以改进一下同时用重力加速去修正陀螺仪朝向,陀螺仪的灵敏度和精确度还有稳定性都比单用加速度计强,不知道你们的手机上反应如何 有什么问题还有操作感方面的 是否抖动之类的问题都给我反馈下我好了解一下手机兼容性问题

2019-12-24

  • 添加了随机掉落的刀 球被刺中游戏结束

  • 添加了随机摆放的金币 刀遇到金币会碰撞改变方向 金币的摆放位置有时候会和管子重合,此BUG还在设法修复

  • 添加了LOGO

  • 添加了背景音乐和3种不同的失败方式音效

2019-12-23

  • 修正了物体排列前后顺序问题



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