2021-11-3开发日志

发布于 2021-11-04

今天搞定了unity桌宠的透明和使用像素做鼠标穿透的问题,主要参考这个油管视频: unity中有些涉及windows的操作 .ne …


unity pro 2020.1 f1破解版

发布于 2021-11-01

附安装教程 软件介绍unity2020是一款功能强大的实时3D开发平台,能够帮助用户进行游戏、电影、娱乐以及建筑还是任何其他使用2 …


jquery mouseleave和mouseout的区别

发布于 2021-10-19

今天做一个下拉菜单的效果,发现用mouseout事件判断鼠标是否移出菜单让菜单消失的判断有很大问题。 第一是鼠标移动到了元素的ma …


Anaconda + VSCode 最详细教程

发布于 2021-10-01

写在前面 为了录制这篇教程,我又把电脑上的 Python 卸载了?,重新安装 Anaconda 和 VSCode ,并录制动图。文 …


Docker复习备忘

发布于 2021-09-29

Docker Windows使用wsl后端可以提高性能 端口号映射: -p xxx[宿主机口号]:xxx[docker容器内端口号 …


《绯红结系》动画

发布于 2021-07-06

最近在玩的游戏出的动画,有兴趣一起来看 https://www.qcjycg.com/imomoe/13061.html 不擅长动 …


使用 pjax 实现网站无刷新加载

发布于 2021-07-03

之前也没有研究过pjax,但是没事走访别人博客时看到不少经过pjax优化的网站,响应速度很快,今天看到玖梦博客的一篇《一行代码实现 …


绯红结系 脑机接口超能力战斗

发布于 2021-07-03

上周,由万代南梦宫制作并发行的《绯红结系》在Steam平台正式上线发售。这是一款经典的日式ARPG游戏,同时也是《噬神者》系列开发 …


Unity调用Windows API备忘

发布于 2021-05-18

最近接了个麻将游戏项目,需要用到一些透明的异形窗体。然后就需要用Interop库提供的功能引入一些windows api来调用。首先要把unity的窗口做


Shader效果踩坑备忘

发布于 2021-03-18

在使用%运算来制作图集中的sprite无限滚动的UV动画效果的时候,记得用abs把符号去掉,否则%运算(对于小数或者整数都一样)会保留符号,这就导致实际取