实验研究

2023年5月8日

Spine3.8.75 unity运行库破解

Spine3.8.x的unity运行库在使用时会报错无法生成创建对象用的资源对象。通过跟踪找到了报错的根源,就是这个版本运行库的这个位置: Assets\Spine\Runtime\spine-csharp\SkeletonJson.cs 102行和103...

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2021年11月24日

vscode调试typescript

vscode本身支持ts调试: 只要在tsconfig.json里打开sourceMap = true就可以启动源码映射文件(*.map)来进行运行时ts断点调试。 终端-》新建终端 创建一个终端窗口 如果已经有终端窗口可以略过这一步 ...

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2021年9月29日

Docker复习备忘

Docker Windows使用wsl后端可以提高性能 端口号映射: -p xxx[宿主机口号]:xxx[docker容器内端口号] 当宿主机内使用非0.0.0.0 Listen的时候,可能导致宿主机转发来的连接断开,所以如果宿主机内可以c...

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2021年7月3日

使用 pjax 实现网站无刷新加载

之前也没有研究过pjax,但是没事走访别人博客时看到不少经过pjax优化的网站,响应速度很快,今天看到玖梦博客的一篇《一行代码实现全站pjax无刷新加载》测试后发发现效果确实不错,故发文记录一下。 ...

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2021年3月19日

Shader效果踩坑备忘

在使用%运算来制作图集中的sprite无限滚动的UV动画效果的时候,记得用abs把符号去掉,否则%运算(对于小数或者整数都一样)会保留符号,这就导致实际取值范围会到达(-1,1) 负数uv的部分会造成依赖于贴图超出处理方式属性的错误结果(clamp就是什么都没有或者色块 repeat就是显示出同图集的相邻其他sprite图像)。还有几种可以代替%的计算方法:There are several solutions:fmodfracmodffloorNote while fmod and modf

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2021年2月8日

发布到steam的unity游戏破解方法

工具下载:IDA 7.0Il2CppDumperReflector百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1EpYlq6VQfoKPzH9ZkF9Nug 提取码:8u2b 交流QQ群:1025446555unity是现在独立游戏的常用游戏引擎,Steam上就有很多。这篇记录就先简单介绍一下破解游戏做出游戏补丁让游戏脱离steam也能运行的办法。以最近上线steam的游戏《回门》为例:首先是下载游戏,找到游戏本体存在的目录:比如我的steam安装在G

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2020年4月23日

Shader编程备忘

目前效果B站:https://www.bilibili.com/video/bv1Wa4y147Nrcg的乘法运算符是数值对乘 对向量和矩阵要求尺寸一致,cg的向量点积和向量矩阵 矩阵矩阵乘法用mul函数只有4维的向量vector可以作为向量参数 设置Blend 并且才能启用半透明混合效果透明相关tag参看这里:https://www.cnblogs.com/0kk470/p/8250704.htmlBlend参数看这里:https://blog.csdn.net/LeeXxs/art

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2020年4月5日

laya踩坑记录

场景名不能用Game否则qq小游戏发布时会和系统内的Game类冲突造成Game.scene找不到。挂到场景和场景内物体的组件从Laya.Script派生,文档类和Sprite的runtime类要派生自Sprite以及后继类Script要获取物体引用调用.owner 然后as成Sprite或者它的runtime类Sprite.getComponent(xxx)获取其上挂载的Script类很多操作在Script的构造函数被调用时没有完成,所以在onEnable里处理初始化是最合适的Script有一组

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2020年3月2日

kali 虚拟机安装记录

安装vmware去kali官网上下载最新版的kali镜像 注意最好下载live版 installer是给windows环境下安装的目测 在vmware里用live才能安装成功安装完毕了再安装vm-tools安装teamviewer的时候需要用dpkg -i xxx.deb 然后会遇到一些依赖问题 这时再运行apt-get –fix-broken 就可以继续安装并且自动搞定所有依赖问题了 方便安装输入法和添加国内镜像加快软件下载速度参照这里:https://blog.csdn.net/wangl

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2020年2月21日

vs中同时运行多个可执行文件启动调试的办法

我在Visual C#2010 Express中创建了一个包含两个项目的解决方案:一个是客户端,另一个是服务器。我想同时调试这两个,但我似乎只能在调试期间运行其中一个项目。有没有办法同时运行两个?转到解决方案属性→公共属性→启动项目,然后选择多个启动项目。

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