Unity3d Mirror插件联机开发备忘

发布于 13 天前

1、序列化的对象不能含有环状引用,一个典型的例子是单例模式,它的instance静态变量肯定要引用到本体,所以需要注意。如果拿这种对象去spawn,即使在NetworkManager里注册了这个物体 也一样会spawn失败,因为 …