Spine3.8.75 unity运行库破解

发布于 2023-05-08

Spine3.8.x的unity运行库在使用时会报错无法生成创建对象用的资源对象。通过跟踪找到了报错的根源,就是这个版本运行库的这 …


Stable diffusion WebUI研究备忘

发布于 2023-01-30

云端部署: 系统盘空间不足问题:以AutoDL为例,可以把各种模型文件放在~/autodl-nas里(网盘),解决空间不足问题,然 …


C# obfuscar代码混淆备忘

发布于 2022-09-14

从nuget安装Obfascar包,不用GlobalTool 在项目中创建obfucar.xml 在生成后事件里, CD $(Ta …


Unity3d Mirror插件联机开发备忘

发布于 2022-06-22

1、序列化的对象不能含有环状引用,一个典型的例子是单例模式,它的instance静态变量肯定要引用到本体,所以需要注意。如果拿这种 …


3D展馆DEMO

发布于 2022-04-28

使用陀螺仪和摇杆多种控制模式的3D展馆,可以用来扩展成各种NFT商品交易之类的系统 点击物品会穿梭到物品面前 长按可以进入观察模式 …


全景看房标记APP

发布于 2022-04-28

技术研究要点 自定义全景照片生成(80%) UGUI组件拼接,各种布局器,自己编码扩展新的布局器 3维标记绘制到摄像机正前方平面上 …


猫猫大战克苏鲁DEMO

发布于 2022-04-28

只是个简单DEMO 用了大概3天 朋友要的 后来需求大改这个就搁置了 其中研习了xlua热更框架 还有资源热更框架 LIVE2D的 …


vscode调试typescript

发布于 2021-11-24

vscode本身支持ts调试: 只要在tsconfig.json里打开sourceMap = true就可以启动源码映射文件(*. …


Anaconda + VSCode 最详细教程

发布于 2021-10-01

写在前面 为了录制这篇教程,我又把电脑上的 Python 卸载了?,重新安装 Anaconda 和 VSCode ,并录制动图。文 …


Docker复习备忘

发布于 2021-09-29

Docker Windows使用wsl后端可以提高性能 端口号映射: -p xxx[宿主机口号]:xxx[docker容器内端口号 …