像素风图片素材切图器发布

发布于 2019-09-15  124 次阅读


先放上切图器下载地址:

点我下载

使用教学视频在B站审核中:

https://www.bilibili.com/video/av68026883/

主要用于提取自老游戏的图片素材切割,只要背景是透明色(32位色)或者纯色就可以使用

首先点击浏览设置大图位置 

打开大图以后设置好关键色模式或者透明色模式

关键色可以选中“关键色”选项之后 点击一下“拾取关键色”按钮,然后在载入后的大图背景上随便点一下选中背景色

背景色选中之后就可以一个一个点击大图中的图素 点击哪个就会把连续的不是背景色的部分选中 可以像PS魔棒工具里一样通过调整容差来跨越小的间隔选中更多范围

和PS选取类似 对于多个部分组成的图素 选中第一块以后可以按住ctrl键点击加选部分 按住s键点击剪选部分 按住shift键点击删除整个图素

背景色是在alpha模式时候显示图素透明背景用的

放大到一定倍数后会出现网格辅助观察 网格色就是设置这个网格颜色的

显示蒙版和显示原图是用来切换实际色图和连续区域的灰白图2种模式的 蒙版只是辅助观察

最小尺寸是用来过滤手滑点到背景色的情况 也就是说假如你设置默认是5X5 你点在背景色上的话 它会向周围搜索5X5个像素的范围来确定你是点偏了点在背景色上 忽略你的这一次点击操作

自动切图目前还不是很稳定 尽量手动点击的方式来吧 对于简单数量少的倒是可以试试 只是还没来得及做成多线操作 进度条提示进度的形式 所以自动切图的时候看起来经常是像已经卡死

自动切图其实就是按指定点击距离一块一块挨着点击

如果出现堆栈溢出 可能是图素过大

或者出现其他不明白的异常 可以回复我

着急的话可以联系我:

QQ148332727

基本原理就是种子填充算法的变形而已 虽然这个算法是交大图形学研究生课本里看来的

附赠一些经典游戏机游戏的ROM提取素材下载站:

https://www.spriters-resource.com/

http://spritedatabase.net/file/21471/Bardock

一个开放资源下载站:

https://opengameart.org/



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