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中学时候和穿山王一起开发的MUGEN同人格斗游戏,还并没有把所有角色和场景都还原出来。只是一个飞影和山顶的场景。
操控:
aswd 上下左右
jkl abc(也就是重攻击 轻攻击 防御)
和幽游白书魔强统一战的区别:
山顶场景的镜头炫光
飞影的空中邪王炼狱焦附带了重击(也就是最后一拳会把对手锤到地上去)
飞影的投技改成了邪眼发出的捆束能力(其实就加了个闪电动效)
飞影的下下C会发出挑衅一样的动作 但是会耗灵力 然后此时被攻击会闪到对手后面来一刀(也就是反击技)
飞影的黑龙波操控变成了a d(也就是左右)分别是顺时针 逆时针旋转 不按键就是直着走
飞影的黑龙波自己吃掉以后 回满灵力再按下前下前a+b(也就是键盘上的sasa j+k)可以发射2条黑龙(因为开发的时候看到网上很多网友P图双龙甚至9龙 所以就满足一下他们吧)第二条黑龙用a b(也就是j k)来控制
AI没有专门调校 所以行为看起来会比较傻 当沙包打就行
我现在有空了会继续开发unity的MUGEN插件,目前已经实现了MUGEN资源的导入 包括图包和动画 现在正在做动画资源格式转成和UNITY编辑器和unity2d组件结合更好的操作流程,项目名称叫UnityMUGEN,完成度差不多了会发布到unity商店供大家使用,然后会用这个插件再重制幽游白书这个游戏,别着急因为最近其实比较忙 2333
下面是几个截图:
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