C++关于变量初始化的琐记

发布于 2018-08-02  149 次阅读


#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
virtual void func1()
{
cout<<"func1 called"<<endl;
}
};
class Derived:public Base{
};
int main(int argc, char *argv[])
{
auto bp = new Base();
if(Derived *dp = dynamic_cast<Derived *>(bp)){
//使用dp指向的Derived对象
cout<<"branch1 dp="<<dp<<"bp"<<bp<<endl;
}
else{
//使用bp指向的Base对象
cout<<"branch2 dp="<<dp<<"bp"<<bp<<endl;
}
ClassP<string>::pFunc f([](string data){
cout<<"x:"<<data<<endl;
});
}

上面这种用dynamic_cast转换指针的写法可以在运行时判断被转换的对象是否能转换 不能转换会返回一个null

然后这里的变量初始化也是可以像赋值一样返回被赋予的值作为if的判断依据 这样就形成了这种简单的连续写法

 

然而变量初始化和变量赋值还是有区别的,目前经常遇到的问题是在循环内部。如果在循环内部初始化一个变量 这个初始化语句只会设定一次变量值 后几次循环会略过这一条初始化。这是C++和java,c#的一个很大区别,经常造成坑。java和c#都是在循环内部初始化变量也会每次循环都设定值的。



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