Spine3.8.75 unity运行库破解
Spine3.8.x的unity运行库在使用时会报错无法生成创建对象用的资源对象。通过跟踪找到了报错的根源,就是这个版本运行库的这 …
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1、序列化的对象不能含有环状引用,一个典型的例子是单例模式,它的instance静态变量肯定要引用到本体,所以需要注意。如果拿这种 …
最近接了个麻将游戏项目,需要用到一些透明的异形窗体。然后就需要用Interop库提供的功能引入一些windows api来调用。首先要把unity的窗口做
在使用%运算来制作图集中的sprite无限滚动的UV动画效果的时候,记得用abs把符号去掉,否则%运算(对于小数或者整数都一样)会保留符号,这就导致实际取
工具下载:IDA 7.0Il2CppDumperReflector百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1EpYlq6VQf
拖放进去的live2d不显示:有时候拖放live2d模型动画文件进untiy之后会显示不出来,打开drawables子级可以看到里面的子物体都有一个Mes
对于Dictionary<T,T>之类的unity本身不支持序列化的字段,需要使用[OdinSerialize]标签来进行序列化存储。需要启用
目前效果B站:https://www.bilibili.com/video/bv1Wa4y147Nrcg的乘法运算符是数值对乘 对向量和矩阵要求尺寸一致,
因为物体速度过快,在一帧之内就把障碍物的碰撞体穿透了这种时候就应该把刚体的Collsion Detection选项调成Continues Dynamic物